#pragma once
#include "Pieza.h"

class Nave : public Pieza {
private:
	int tamanyo;
public:
	/*Constructores*/
	Nave(int velocidad, int direccion, int angulo, int tamanyo);
	Nave();

	/*Destructor*/
	~Nave();

	/*No se si estos dos metodos son al pedo o no, pero se me hace que son los metodos*/
	/*que va a usar el metodo evoluciona()											  */
	void Avanza();		
	void Destruite();
	void Dispara();


	/*Interfazes*/
	void evoluciona();
	void dibujate();



}